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We’re ready to believe…you

Cualquier trabajo con rotoscopia siempre me ha parecido que daba unos efectos  super artesanos que wahhhh.  Así que me puse a la busqueda y descubrí que con Photoshop podía importar videos y trabajar fotograma a fotograma con ellos. El proceso era sencillo pero aaaaaaaaalgo (muy) laborioso. Crear una capa blanca encima del vídeo original y allí ir dibujando encima como si estuvieras calcando. Cada segundo son 12 dibujitos así que sólo hay que hacer números para ver cuanto trabajo hay aquí metido!

Any rotoscoped work has always caught my eyes. It looks so handmade that waaaah I´m totally in love with every time I watch it. I decided to look after some tutorials about how is it done and I discovered that with Photoshop you can actually import videos and work frame by frame with them. The process is really simple, it´s just that it take sooooooooo much work. You just need to create a blank layer above the original video and then just draw the picture frame by frame like you were tracing it. Every second it´s like 12 drawings so you only need to make some numbers to know how much work is in here!

Había tardes que después de trabjar 6-7 horas y ver que sólo habías avanzado 3 segundos eran desesperantes. Aún así a finales de semana creo que ya se había convertido en una adicción que aunque me hacía querer tirar el ordenador por la ventana siempre volvía a por más, haha.

There were days after working 6-7 hours that I realized that I just got three more seconds for the video, arghhh it drove me mad sometimes haha. It ended being some kind of addition, sometimes I wanted to throw my laptop out the window but I always ended coming back looking for more haha.

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Louis Nassar for Drumn

Mi último trabajo para Drumn

My last work for Drumn

By Ignacio Cervera

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How Ideas Happen

El otro día me preguntaron cómo se me ocurren mis ideas y mmm la verdad que en un primer momento no supe qué responder ya que nunca me lo había planteado antes. Cuando llegué a casa me puse a pensar y rápidamente me di cuenta que siempre seguía el mismo patrón. Pongo la música con la quiero trabajar y me dejo llevar. Sentado o de pie, comienzo a moverme. Cuando noto que estoy dando cabezazos al aire, sé que ahí estará el climax del vídeo.  Normalmente ésta es la primera aproximación, saber el ordén y evolución de las ideas. Una vez hecho esto comienzo con las ideas en sí. Primero no dejan de ser colores, formas no definidas que quedan volando en el aire. Poco a poco éstas van tomando forma hasta que al final consigo verlas en su versión final.

The other day someone asked me about how my ideas happen and mmmm I don´t really kwnow what answer because I never thought about it before. When I got to my house I started thinking about it. Soon, I realized that I always have the same pattern. I hear the music I want to work with and then I just  try to get lost on it. Doesn´t matter the place, I start moving aroung and when my head start knocking hard the air I know there is where the climax needs to be. That´s the first thing I do, knowing the ordre and evolution of the ideas. Once this is done, I start working on the ideas theirselfs. First they are only blurry colours with no shape on the air. Step by step they start getting a shape until I finally got to see the ones I want to do.

Esto es lo que he querido mostrar en mi última pieza junto con la música de little.scale, Plus One. Es un tema que definitivamente en un futuro quiero trabajar pero siento que es tan grande que todavía necesito crecer como persona para llegar a hacer algo con ella que valga la pena. Pero seguro que ese momento llegará, hohoho.

This is what i wanted to show is my last piece I did with the music from little.scale, Plus One. This is a track I really want to make something on the future but I feel that this song is so “big” that I still need to grown as a person to do something worthful for it. Anyway I´m sure this day will arive, muahahaha.

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My gaming tribute

Hace unas semanas me propusieron trabajar en el cartel de una obra de teatro relacionada con videojuegos. Esto me hizo pensar y  recordar todos aquellos juegos que más me habían influenciado a lo largo de todos estos años. Me di cuenta que lo que más me había marcado había sido las FMV de los primeros juegos que tuve en manos como Tekken 2 o FFVIII. En realidad yo era bastante malo en todos ellos y muchas veces ni llegaba a pasarlos pero me podía pasar horas y horas embobado mirando sus vídeos. Inclusos algunos como la saga Silent Hill ni siquiera he llegado a pasar de los primeros minutos de juego pero su banda sonora me tocó tanto que tenían que tener un hueco en el video >.<

A few weeks ago, I’ve got an offer to make a poster for a videogame-related theater play. That make me think about all that games that influenced me during all this years. I realized that the thing that most shocked me was the FMV from the first games I’ve got like Tekken 2 or FFVIII. Actually, I was really bad at them.  Most of the time I didn’t even finished them but I could be watching the opening scenes over and over for hours like a fool. Even with the Silent Hill saga I didn’t even get  further the early stages but their OST got me so much that they needed to have a place in this video.

My ICO/Rez signed by Fumito Ueda & Tetsuya Mizuguchi during their conference in Barcelona

No fue hasta llegar a ICO donde de verdad comencé a disfrutar los juegos por lo que son. Jugarlo y disfrutarlo cada momento, meterte en el personaje y sentir cada momento de la historia. Ese final y música, todavía me sigue emocionando cada vez que lo veo. Conocer y asisitir a la conferencia que realizó el director  de este juego, Fumito Ueda en Barcelona y ver cómo crearon esta joya y cómo funcionaba su cabeza, me hizo tenerle aun más aprecio. ICO abrió la puerta y Shenmue lo llevó a otro nivel. Wah, me parece casi imposible encontrar las palabras para describir lo que este juego significó par mi. Lo enganchado que me tuvo, la aventura que significó conseguir la segunda parte, pelearme con la Dreamcast para arreglar el problema de reseteo… Es un caso único, lo recuerdo en otro nivel diferente a cualquier cosa que he jugado. Los recuerdos de la aventura de Ryo conviven en mi cabeza en el mismo nivel que otros recuerdos de verano o anecdotas vividas. Era como si todas las aventuras hubieran tomado vida y era yo quien las habia vivido. Despues de semejante impacto dejé de jugar durante un buena temporada hasta que hace escasos meses que he descubierto Steam y juegos como Minecraft, VVVVV, Amnesia, etc.

It wasn’t until ICO arrived when I really started enjoying games for what they are. Playing and feeling every moment of the storyline. That final scenes with the music is something that is still touching me every time I watch it. Also, meeting Fumito Ueda on the conference he did here in Barcelona just made me to appreciate more his work. ICO just opened the door but Shenmue was in another level. Wah, It’s just imposible for me to find the words to explain what this game means for me. It got me hooked every moment, the adventure it was to finally get the second part, fighting with my Dreamcast to fix the resetting problems…It’s just an unique case, I remember it in another different level of anything I played before.  Ryo’s memory lays on my mind with other memories like summertimes or other anecdotes. It’s like the adventure turned to life and it was me who lived it. After this big shock, I quit playing during some time until recently I descover steam and PC playing (Minecraft, VVVVVV, Amnesia, etc).

Durante estas semanas me he dedicado a recolectar material de todos aquellos juegos que me han marcado y montar este vídeo-tributo! Espero que os guste!

These weeks I’ve been collecting material from all these games and I made this video-tribute!  Hope you enjoy it!

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D R U M N

Y la universidad comienza a dar sus frutos! He conocido a gente maravillosa, solamente con eso ya ha valido la pena entrar este año! Ando algo desconectado de mis otros proyectos pero la ocasión de conocer a gente nueva con mismas pasiones es algo que raramente te encuentras y no puedes dejarla escapar! Los primeros meses pude ir a trabajar en un rodaje(ver foto de abajo para más info) con un compañero de clase y wah fue brutal la experiencia! Ver como trabajan des de dentro y verlo todo tan controlado es algo que me sigue fascinando! Espero volver a trabajar juntos en alguna otra cosa en un futuro

Click to watch Elsinor Park's teaser

University is starting to give some fruits! I met wonderful people, just for that, this year here has been totally worth it! I’ve been a bit disconnected from my other personal project but the ocasion of meeting new who are really passionate about what they’re doing is really rare, so you can’t let them escape! The first month I worked in a teaser for a film(photo above for more info) with a classmate and waaah! It was great experience! Just to see how they work from the inside and how all is calculated before is something that still fascinating me! Hope we can work together another time soon!

Pero esto no sólo se queda aquí! Paralélamente conocí al fotógrafo Ignacio Cervera, me invitó a unas de sus sesiones para trabajar algún vídeo. Poco a poco, las colaboraciones fueron a más, hasta que a día de hoy, patapam!

But that’s not all! I also met the photographer Ignacio Cervera who invited me to one of his sessions to work on a video. Day after day, the collaborations became bigger and baaam!

Qué es DRUMN?

DRUMN es una iniciativa de Ignacio Cervera que junto con Adria Giralt (XXIIRII) han creado una plataforma donde fotografías y vídeos de un mismo proyecto conviven para ser vistos como un todo.

What’s DRUMN?

DRUMN is a project started by Ignacio Cervera that with Adria Giralt (XXIIRII) have created a plattform where photographies and videos of a single project live together to view seen as a whole.


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